Bahasa indonesia diangkat dari bahasa melayu.ada beberapa alasan
mengapa bahasa melayu dipilih menjadi Bahasa Indonesia , yaitu :
a) Bahasa melayu sudah merupakan lingua franca di Indonesia , bahasa perhubungan , dan bahasa perdagangan.
b) Bahasa melayu sudah dikenal oleh banyak masyarakat.
c) Sistem bahasa melayu sederhana,dan mudah dipelajari karena bahasa melayu tidak mengenal tingkatan bahasa.
d) Bahasa melayu memiliki sifat terbuka untuk menerima pengaruh dari bahasa lain.
e) Suku-suku yang ada di Indonesia dengan suka rela menerima bahasa melayu menjadi bahasa indonesia sebagai bahasa nasional.
f) Bahasa melayu mempunyai kesanggupan untuk dipakai sebagai bahasa kebudayaan dalam arti luas.
Secara resmi bahasa melayu diangkat sebagai bahasa Indonesia tercatat
dalam teks sumpah pemuda sebagai hasil kongres pemuda pada tanggal 28
oktober 1928 yang berbunyi:
Kami putra dan putri Indonesia
Mengaku bertumpah darah yang satu,tanah Indonesia
Kami putra dan putri Indonesia
Mengaku berbangsa yang satu,bangsa Indonesia
Kami putra dan putri Indonesia
Menjunjung bahasa persatuan,bahasa Indonesia
Selanjutnya setelah Indonesia merdeka ,Bahasa Indonesia dikukuhkan
sebagai bahasa Negara seperti yang tertuang dalam Undang-Undang Dasar
Neagara Republik Indonesia Tahun 1945,BAB XV,Pasal 36
Berbagai peristiwa kemudian mengiringi bahasa Indonesia , baik dalam
kedudukannya sebagai bahasa persatuan maupun bahasa negara
.Peristiwa-peristiwa tersebut adalah:
a) Lahirnya ejaan resmi bahasa melayu yang disusun oleh Ch.A.Van Ophuijsen pada tahun 1901.
b) Berdirinya Commissie woor de volkslectuur (Taman Bacaan Rakyat)
tahun 1908,yang kemudian semakin mengembangkan bahasa Indonesia karena
badan tersebut bertugas antara lain menerbitkan buku –buku berbahasa
Melayu.
c) Terselenggaranya Kongres Pemuda tahun 1928 yang antara lain
menghasilkan sumpah pemuda yang didalamnya tercantum pengakuan bahasa
Indonesia sebagai bahasa persatuan.
d) Di tandatanganinya UUD 1945 tanggal 18 Agustus 1945 yang di dalamnya tercantum pengakuan bahasa Indonesia .
e) Ditetapkannya Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia yang Disempurnakan
dan Pedoman Umum Pembentukan Istilah pada tanggal 31 Agustus 1972 oleh
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI.
KEDUDUKAN DAN FUNGSI BAHASA INDONESIA
Kedudukan yang pertama bahasa Indonesia adalah sebagai bahasa Persatuan. ini
sesuai dengan butir ketiga sumpah pemuda ,yaitu “Kami putra dan putri
Indonesia menjunjung bahasa persatuan, bahasa Indonesia”. Ini berarti
bahwa bahasa Indonesia berkedudukan sebagai bahasa nasional yang
kedudukannya diatas bahasa-bahasa daerah diseluruh nusantara. Dan
kedudukan yang kedua adalah sebagai bahasa Negara. Hal ini sesuai dalam
UUD 1945 Bab XV,Pasal 36 yaitu bahasa Indonesia berperan sebagai bahasa
resmi kenegaraan.
FUNGSI BAHASA INDONESIA
a) Sebagai lambang kebanggaan kebangsaan,bahasa Indonesia mencerminkan
nilai-nilai luhur yang mendarasi perilaku bangsa Indonesia .diharapkan
pula segenap anak bangsa bersedia menjaga,memelihara,dan mengembangkan
bahasa indonesia.
b) Sebagai lambang identitas nasional,bahasa Indonesia kita harapkan
mampu mewakili jati diri bangsa Indonesia.Kita diharapkan mampu menjaga
identitas bahasa Indonesia dari pengaruh-pengaruh luar namun tetap
tidak menutup diri.
c) Sebagai bahasa nasional,yaitu alat penghubungan antar suku bangsa.
d) Sebagai alat pemersatu.karena bangsa indonesia sangat rawan akan perpecahan karena terdiri atas berbagai suku bangsa.
Dalam kedudukannya sebagai bahasa Negara,bahasa Indonesia memiliki 4 fungsi yaitu:
1) Bahasa Indonesia dipakai di dalam segala upacara,peristiwa,dan kegiatan kenegaraan baik lisan maupun tulisan.
2) Bahasa Indonesia digunakan oloe Guru/Siswa/Pelaku pendidikan dalam
lembaga pendidikan untuk proses pendidikan. Dan digunakan di seluruh
wilayah Indonesia mulai dari tingkatan yang rendah seperti sekolah
dasar sampai perguruan tinggi.
3) Bahasa Indonesia digunakan sebagai bahasa perhubungan pada tingkat nasional dalam perencanaan pembangunan dan pelaksanaannya.
4) Bahasa Indonesia digunakan untuk mengembangkan kebudayaan,ilmu
pengetahuan,dan teknologi.selain itu bahasa Indonesia digunakan untuk
menyatakan nilai-nilai budaya dan nilai-nilai sosial yang kita miliki.
Dari hal diatas,jelas sekali betapa bahasa indonesia memang harus di
gunakan dalam semua kegiatan-kegiatan berskala nasional,karena bahasa
idonesia sudah di kukuhkan dalam UUD.serta masyarakat dituntut untuk
sadar dan mencintai bahasanya sendiri agar rasa nasionalisme tetap
terjalin dan terlaksana supaya bangsa kita tetap bersatu dan bahu
membahu dalam menghadapi kehidupan mendatang.
Blog ini ditujukan untuk tugas-tugas kuliah, tetapi tidak menutup kemungkinan untuk tulisan yang bersifat umum.
Ferdian Faizal, Universitas Gunadarma, 2008
Ferdian Faizal, Universitas Gunadarma, 2008
Thursday, June 2, 2011
Topi Koki (Toque)
Topi koki atau lebih dikenal dengan Toque
dirancang pertama kali oleh pelukis Renaisans Italia kenamaan Leonardo
da vinci tahun 1452 hingga 1519. Seorang pelukis, pemahat, arsitek,
ahli mesin, dan koki yang handal. Sejarah menunjukkan toque telah
dipakai oleh laki-laki dan perempuan sebagai penutup kepala saat
memasak atau disebut koki. Toque merupakan pelengkap seragam para koki
sekaligus menjadi ikon seorang koki.Namun sayangnya pada abad ke -16
toque tidak lagi muncul di pasaran.
Hal itu dikarenakan pembuat toque merupakan para idealis yang menjadi incaran pemerintahan saat itu dan terpaksa harus dipenjara dan dieksekusi. Sedangkan beberapa pembuat toque lainnya bersembunyi di antara imam dan biara dan berlindung di Gereja Ortodoks.
Hal itu dikarenakan pembuat toque merupakan para idealis yang menjadi incaran pemerintahan saat itu dan terpaksa harus dipenjara dan dieksekusi. Sedangkan beberapa pembuat toque lainnya bersembunyi di antara imam dan biara dan berlindung di Gereja Ortodoks.
Tapi meski seratus lipatan tidak ditemukan lagi pada toque kepala koki, di beberapa negara masih saja menggunakan toque yang diartikan bahwa lipatan koki yang membedakan antara kepala koki dan juru masak lainnya. Tetapi jumlah lipatan pada toque menunjukkan banyaknya cara koki dapat menyiapkan hidangan sebagai kepala koki. Dan lipatan tersebut juga sebagai bentuk penghormatan kepada kepala koki atas pengalaman dan pengetahuan yang dimiliki. Kini juru masak di seluruh dunia tetap memakai topi ini terlepas dari sejarah dan tradisi, yang mengakibatkan evolusi dari topi koki.
sumber : wikiberita
Ikan Napoleon
Orang Australia menyebut ikan ini dengan nama Hump Head Maori Wrasse,
yang dibedakan karena bagian mukanya mempunyai guratan-guratan yang
menyerupai hiasan muka orang Maori. Guratan-guratan tersebut berwarna
krem (kuning susu) yang saling tumpang tindih pada bagian hidung dan
pipi, kemudian meluas ke atas badan dan seberang ujung sirip dada.
Badannya disepuh dengan warna hijau cerah dan di bagian atas seluruh
seluruh sirip-siripnya berwarna coklat. Warna pada bagian ekor mengarah
kebiru-biruan. Sisik badan sangat besar, di tepiannya digoresi dengan
garis vertikal berwarna krem kehitman. Dua guratan hitam di sekitar
matanya mengarah ke belakang dan dua lagi agak miring menghadap ke arah
bagian paling atas bibir. Semakin tua ikan ini, benjolan daging di atas
matanya semakin membesar.
Ikan ini biasanya bergerak dalam kelompok kecil (antara 8
sampai 10 ekor) ke perairan terumbu karang yang dangkal untuk mencari
makan. Cara makannya adalah dengan membongkar karang mati dengan gigi
besarnya untuk mencari siput dan cacing-cacingan yang terkubur. Mereka gemar sekali makan kerang-kerang yang berukuran besar seperti Triton.
Ikan ini sanggup memecahkan cangkang kerang-kerangan tersebut dengan
mudah untuk diambil dagingnya. Bunyi gerusan mulutnya ketika makan,
sangat menarik bagi para penyelam sehingga diibaratkan seperti
sekelompok anak-anak yang sedang memakan kembang gula. Kadang-kadang
juga ikan besar ini mengasah giginya pada karang massif (padat)
sehingga meninggalkan bekas goresan yang menakjubkan.
Ikan Napoleon termasuk ke dalam ikan ekonomis penting yang
mempunyai harga tinggi. Permintaan akan ikan Napoleon di pasar luar
negeri sangat tinggi, terbukti dengan banyaknya upaya penangkapan yang
cukup intensif di perairan terumbu karang Indonesia. Namun sayangnya,
cara-cara penangkapan yang dilakukan oleh nelayan kita, masih
menggunakan metode yang tidak lestari seperti: penggunaan cyanida.
Sebagai upaya untuk mempertahankan kelestarian sumberdaya alam terutama
ikan Napoleon, pemerintah telah menerapkan beberapa produk hukum yang
telah ada.
Televisi
Kotak televisi yang pertama dijual pada akhir tahun 1930-an sudah menjadi salah satu alat penerima komunikasi utama dalam rumah, perdagangan dan institusi, khususnya sebagai sumber hiburan dan berita. Sejak 1970-an, kemunculan kaset video, cakram laser, DVD dan kini cakram Blu-ray juga menjadikan kotak televisi sebagai alat untuk menayangkan hasil rekaman.
Walaupun terdapat pula kegunaan televisi yang lain seperti televisi sirkuit tertutup, namun kegunaan yang paling utama adalah penyiaran televisi yang menyamai sistem penyiaran radio ketika dibuat pada tahun 1920-an, menggunakan pemancar frekuensi radio berkemampuan tinggi untuk memancarkan gelombang televisi ke penerima gelombang televisi.
Penyiaran TV biasanya disebarkan melalui pancaran radio VHF dan UHF dalam saluran-saluran yang ditetapkan dalam jalur frekuensi 54-890 megahertz. Gelombang TV juga kini dipancarkan dengan suara stereo atau bunyi keliling di banyak negara. Siaran TV pada awalnya direkam dan dipancarkan dalam bentuk gelombang analog, tetapi kebelakangan ini perusahaan siaran publik maupun swasta kini beralih ke teknologi televisi digital.
Sebuah kotak televisi terdiri dari bermacam-macam sirkuit elektronik yang terdapat didalamnya, termasuk sirkuit penerima dan penangkap gelombang penyiaran. Perangkat tampilan visual yang tanpa pemerina biasanya disebut sebagai monitor, bukannya televisi.
Sebuah sistem televisi dapat dipakai dalam berbagai penggunaan teknologi seperti analog (PAL, NTSC, SECAM), digital (DVB, ATSC, ISDB dsb.) ataupun definisi tinggi (HDTV).
Sistem televisi juga digunakan untuk pengamatan suatu peristiwa, pengontrolan proses industri, dan petunjuk penggunaan senjata, di tempat-tempat yang biasanya atau terlalu berbahaya untuk diperhatikan secara langsung.
Televisi amatir (ham TV atau ATV) juga digunakan untuk kegiatan bereksperimen, hiburan, dan dapat dimiliki oleh para orang awam dibawah pengendalian radio amatir. Stasiun TV amatir pernah digunakan pada kawasan perkotaan sebelum kemunculan stasiun TV komersial.
sumber : wikipedia
Grafik Komputer
Grafik komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik dan bahkan struktur abstrak.
Istilah ”Grafik Komputer”ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi.
Komponen Dasar Sistem Grafik Interaktif :
–Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream, dll.
–Proses dan Penyimpanan.
–Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor, dll.
Sejarah perkembangan grafik komputer :
•Awal tahun 60-an dimulainya model animasi dengan menampilkan simulasi efek fisik.
•1961: Edward Zajac menyajikan suatu model simulasi satelit dengan menggunakan teknologi Grafik Komputer.
•1963 : -ditermukan Sutherland (MIT)
-Sketchpad (manipulasi langsung, CAD)
-Alat untuk menampilkan Calligraphic (vector)
-Mouse oleh Douglas Englebert
•1968 : ditemukan Evans & Sutherland.
•1969 : Journal SIGGRAPH pertama kali diterbitkan
•1970: Pierre B´eezier mengembangkan kurva B´eezier.
•1971: ditemukan Gouraud Shading,
•1972: ditayangkannya filmWestworld, sebagai film pertama yang menggunakan animasi komputer.
•1974: Ed Catmull mengembangkan z-buffer (Utah). Komputer animasi pendek, Hunger:Keyframe animation and morphing
•1976: Jim Blinn mengembangkan texture dan bump mapping.
•1977: Film terkenal Star Wars menggunakan grafik komputer
•1979: Turner Whitted mengembangkan algoritma ray tracing,untuk pesawat Death Star.
•Pertengahan tahun 70-an hingga 80-an: Pengembangan Quest for realism radiosity sebagai main-stream aplikasi realtime.
•1982: Pengembangan teknologi grafik komputer untuk menampilkan partikel.
•1984: Grafik Komputer digunakan untuk menggantikan model fisik pada film The Last Star Fighter.
•1986: Pertama kalinya Film hasil produksi grafik komputer dijadikan sebagai nominasi dalam Academy Award: Luxo Jr. (Pixar).
•1989: Film Tin Toy (Pixar) memenangkan Academy Award.
•1995: Diproduksi fillm Toy Story (Pixar dan Disney) sebagai film3D animasi panjang pertama
•Akhir tahun 90-an, ditemukannya teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu pengetahuan dan kedokteran, artistic rendering, image based rendering, path tracing, photon maps, dll.
•Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat keras untuk real-time photorealistic rendering.
Istilah ”Grafik Komputer”ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi.
Komponen Dasar Sistem Grafik Interaktif :
–Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream, dll.
–Proses dan Penyimpanan.
–Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor, dll.
Sejarah perkembangan grafik komputer :
•Awal tahun 60-an dimulainya model animasi dengan menampilkan simulasi efek fisik.
•1961: Edward Zajac menyajikan suatu model simulasi satelit dengan menggunakan teknologi Grafik Komputer.
•1963 : -ditermukan Sutherland (MIT)
-Sketchpad (manipulasi langsung, CAD)
-Alat untuk menampilkan Calligraphic (vector)
-Mouse oleh Douglas Englebert
•1968 : ditemukan Evans & Sutherland.
•1969 : Journal SIGGRAPH pertama kali diterbitkan
•1970: Pierre B´eezier mengembangkan kurva B´eezier.
•1971: ditemukan Gouraud Shading,
•1972: ditayangkannya filmWestworld, sebagai film pertama yang menggunakan animasi komputer.
•1974: Ed Catmull mengembangkan z-buffer (Utah). Komputer animasi pendek, Hunger:Keyframe animation and morphing
•1976: Jim Blinn mengembangkan texture dan bump mapping.
•1977: Film terkenal Star Wars menggunakan grafik komputer
•1979: Turner Whitted mengembangkan algoritma ray tracing,untuk pesawat Death Star.
•Pertengahan tahun 70-an hingga 80-an: Pengembangan Quest for realism radiosity sebagai main-stream aplikasi realtime.
•1982: Pengembangan teknologi grafik komputer untuk menampilkan partikel.
•1984: Grafik Komputer digunakan untuk menggantikan model fisik pada film The Last Star Fighter.
•1986: Pertama kalinya Film hasil produksi grafik komputer dijadikan sebagai nominasi dalam Academy Award: Luxo Jr. (Pixar).
•1989: Film Tin Toy (Pixar) memenangkan Academy Award.
•1995: Diproduksi fillm Toy Story (Pixar dan Disney) sebagai film3D animasi panjang pertama
•Akhir tahun 90-an, ditemukannya teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu pengetahuan dan kedokteran, artistic rendering, image based rendering, path tracing, photon maps, dll.
•Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat keras untuk real-time photorealistic rendering.
Pekan Raya Jakarta (Jakarta Fair)
Pekan Raya Jakarta (PRJ) atau Jakarta Fair adalah pameran tahunan terbesar di Indonesia. Walaupun dinamai "pekan", biasanya berlangsung selama satu bulan penuh dari pertengahan Juni sampai pertengahan Juli untuk memperingati hari jadi kota Jakarta. PRJ pertama diadakan pada tahun 1968. Sampai saat ini setiap tahun penyelenggaraannya tidak pernah terputus. Dari 1968 sampai 1991 PRJ pernah berlangsung di Taman Monumen Nasional.
PRJ pertama ini disebut DF yang merupakan singkatan dari Djakarta
Fair (Ejaan Lama). Lambar laun ejaan tersebut berubah menjadi Jakarta
Fair yang kemudian lebih popular dengan sebutan Pekan Raya Jakarta.
Idenya muncul atau digagas pertama kali oleh Pemerintah DKI yang kala itu dipimpin oleh Gubernur Ali Sadikin atau yang lebih dikenal oleh Bang Ali pada tahun 1967.
Gagasan atau ide ini, karena Pemerintah DKI waktu itu ingin membuat
suatu pameran besar yang terpusat dan berlangsung dalam waktu yang lama.Pemerintah DKI waktu itu juga ingin menyatukan berbagai "pasar malam" yang ketika itu masih menyebar di sejumlah wilayah Jakarta . Pasar Malam Gambir yang tiap tahun berlangsung di bekas Lapangan Ikada (kini kawasan Monas), juga merupakan inspirasi dari Pameran yang diklaim sebagai "Pameran Terbesar" ini.
Penyelenggaraan PRJ atau Jakarta Fair ini, dari tahun ke tahun mulai mengalami perkembangan pengunjung dan pesertanya bertambah dan bertambah. Dari sekedar pasar malam, "bermutasi" menjadi ajang pameran Modern yang menampilkan berbagai produk. Areal yang dipakai juga bertambah. Dari hanya tujuh hektar di Kawasan Monas kini semenjak tahun 1992 dipindah ke Kawasan Kemayoran Jakarta Pusat yang menempati area seluas 44 hektar.
Pantai Losari
Pantai Losari adalah sebuah pantai yang terletak di sebelah barat kota Makassar.
Pantai ini menjadi tempat bagi warga Makassar untuk menghabiskan waktu
pada pagi, sore dan malam hari menikmati pemandangan matahari tenggelam
yang sangat indah.
Di pantai ini
terdapat sebuah anjungan bernama Pelatahan Bahari. Berbentuk setengah
lingkaran dengan luas hampir satu hektare. Menyerupai plasa dengan
lantai yang bersih. Cukup leluasa bagi anak-anak untuk bermain dan
berlari-larian. Sementara para orangtua dan remaja duduk di
bangku-bangku beton menikmati semilir angin laut.
Dahulu, pantai ini dikenal dengan pusat makanan laut dan ikan bakar di malam hari (karena para penjual dan pedagang hanya beroperasi pada malam hari), serta disebut-sebut sebagai warung terpanjang di dunia (karena warung-warung tenda berjejer di sepanjang pantai yang panjangnya kurang lebih satu kilometer).
Salah satu penganan khas Makassar yang dijajak di warung-warung tenda itu adalah pisang epe (pisang mentah yang dibakar, kemudian dibuat pipih, dan dicampur dengan air gula merah. Paling enak dimakan saat masih hangat).
Saat ini warung-warung tenda yang menjajakan makanan laut tersebut
telah dipindahkan pada sebuah tempat di depan rumah jabatan Walikota
Makassar yang juga masih berada di sekitar Pantai Losari.
Subscribe to:
Posts (Atom)
